Modele de visage a colorier

La Convention de l`utilisation des couleurs provient de colorier les pays d`une carte, où chaque visage est littéralement coloré. Cela a été généralisé pour colorier les visages d`un graphique incorporé dans le plan. Par la dualité plane, il est devenu colorier les sommets, et dans cette forme il généralise à tous les graphes. Dans les représentations mathématiques et informatiques, il est typique d`utiliser les premiers nombres entiers positifs ou nonnegatifs comme les «couleurs». En général, on peut utiliser n`importe quel ensemble fini comme le “jeu de couleurs”. La nature du problème de coloration dépend du nombre de couleurs, mais pas de ce qu`ils sont. Dans la théorie des graphes, la coloration graphique est un cas particulier d`étiquetage des graphes; Il s`agit d`une cession d`étiquettes traditionnellement appelées «couleurs» aux éléments d`un graphe soumis à certaines contraintes. Dans sa forme la plus simple, c`est une façon de colorer les sommets d`un graphe de telle sorte qu`aucun des deux sommets adjacents ne soit de la même couleur; C`est ce qu`on appelle une coloration de vertex. De même, une coloration de bord attribue une couleur à chaque arête afin qu`aucun des deux arêtes adjacentes ne soit de la même couleur, et qu`une coloration de face d`un graphe planaire attribue une couleur à chaque face ou région afin qu`aucune des deux faces partageant une limite n`ait la même couleur.

Les modèles de couleurs de l`expérience 2 sont maintenant utilisés pour modifier les faces neutres des 184 personnes dans notre base de données. C`est-à-dire que nous changeons la couleur des faces neutres à l`aide des modèles discriminants x environ j et x environ − j identifiés ci-dessus. Nous modifions les faces neutres originales, IIN, i = 1,…, 184. Les images résultantes I ~ IJ sont données par les vecteurs de la fonction de couleur Yij = x ̆ dans + α (x environ j − x env − j), où α = 1, et x ̆ in est le vecteur caractéristique avec la couleur moyenne et la luminance de tous les pixels de Xin. Cette équation ajoute les caractéristiques de couleur de diagnostic de l`émotion j à une expression neutre. Les images résultantes ont la même luminance dans chaque pixel (Fig. 3B). Nous avons sélectionné les six catégories d`émotions indiquées dans la Fig. 3B pour garder l`expérience comportementale inférieure à 35 min. ombrage, surlignage et effets de couleur contrôlent l`affichage des faces dans un modèle.

Le style de face None ne produit pas d`ombrage et affiche uniquement les arêtes. Personnalisez les paramètres de bord pour contrôler si les arêtes de facette ou les isolignes sont affichées. Aussi à l`appui de nos résultats est l`observation que les visages humains sont principalement nus, tandis que ceux des autres primates sont recouverts de poils du visage (25). Cette nudité facilite la transmission de l`émotion à travers la modulation de la couleur faciale chez l`homme. Cela pourrait signifier que la transmission d`un signal d`émotion par la couleur du visage est un mécanisme qui n`est pas disponible pour tous les primates et peut être le résultat de forces évolutives récentes. Ici, nous testons l`hypothèse supplémentaire que la couleur faciale transmet avec succès l`émotion indépendamment des mouvements faciaux.